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「MyGame」ボードで作る自作ゲーム 中村 俊幸(著/文) - 工学社
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I/OBOOKS

「MyGame」ボードで作る自作ゲーム

発行:工学社
A5判
縦210mm 横148mm 厚さ10mm
重さ 285g
160ページ
定価 2,300円+税
ISBN
9784777521265
Cコード
C3004
専門 単行本 情報科学
出版社在庫情報
不明
初版年月日
2020年11月25日
書店発売日
登録日
2020年11月6日
最終更新日
2020年11月17日
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紹介

 ミューズ・ロボティクス社(横浜市)の「MyGame」ボードは、「CPU」「RAM/ROM」「有機ELディスプレイ」を備えた、「Arduino IDE開発環境」対応のプログラミング学習用ボードです。
「Arduino言語※」を使って「ビジュアル・プログラミング」ができる開発環境になっています。

 本書は、「MyGame」ボードと開発環境「Blockly Creator」を使って、6つのゲームを製作。それらを通して、「C言語」や「Python」などを使った本格的なプログラミングにも通じる、「プログラミングの思考法」を身につけます。

【本書で作るゲーム】
卓球ゲーム 横スクロールアクション 障害物回避ゲーム
シューティング・ゲーム マインスイーパー 落ち物パズル

目次

■第1章 はじめよう
■第4章 PON
■第7章 SHOOT

1-1 「MyGame」ボードの紹介
1-2 ソフトウェアの準備

■第2章 いろいろ描いてみる
2-1 「座標」を知ろう
2-2 点を描こう

■第3章 基本のプログラム
3-1 何もしないプログラム
3-2 図形を動かす

4-1 ボールを往復させる
4-2 2次元に拡張

■第5章 SCROLL
5-1 画像のアニメーション
5-2 スクロール

■第6章 3D RIDER
6-1 背景のアニメーション
6-2 「カーブ」「起伏」の表現

7-1 「自機」の動き
7-2 「敵機」の動き

■第8章 MineSweeper
8-1 盤面の初期化
8-2 ボタン操作

■第9章 FALL
9-1 基本設計
9-2 ボタン入力

著者プロフィール

中村 俊幸  (ナカムラ トシユキ)  (著/文

東京工業大学生産機械工学科卒業
電機メーカーにて製品開発・設計に従事の後、ロボットの研究開発に携わる。
2014年、(株)ミューズ・ロボティクスを設立し、大手玩具メーカー向けの開発支援や教育用ロボットキットの開発などを行なう。

上記内容は本書刊行時のものです。